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iOS 崩溃 libobjc.A.dylib objc_msgSend

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windows - 从视频中提取 PNG 时 ffmpeg 崩溃

我正在尝试使用ffmpeg从视频(.avi)中提取PNG。我的代码是:ffmpeg-ividx.avi-fimage2imgx_%d.png通常这会很好,但现在它导致ffmpeg崩溃,出现一个框告诉我“ffmpeg.exe已停止工作......等等......”,但是从png变为jpeg并且问题出现了离开。视频的格式似乎并不重要,mp4和mpg也有与avi相同的问题。这只是(在过去的一天)在Windows10(x64)PC上发生的,所以它是否与MS/Windows更新有关。这可能吗?有谁知道还有什么可能导致这种情况? 最佳答案 查看

ios - 在 Windows 计算机上开发和运行 iOS Cordova?

我需要在我的Windows计算机上开发一个基于ApacheCordova的iOS应用程序。根据这个网站,我需要安装Xcode,它是一个xip文件。是否可以在Windows计算机上安装此文件?它实用吗?如果可以,要求是什么? 最佳答案 不,您不能使用MacOS以外的其他系统开发ios应用程序。你应该买一台Mac或尝试模拟它(在我看来,在不是苹果的主机上模拟苹果系统是非法的,所以我不会提供任何细节)。另一个解决方案是phonegap的构建服务(https://build.phonegap.com)。但是您还需要一个MacOS来在应用商店

php preg_replace iOS 撇号

如何使用preg_replace将iOS撇号’替换为php?我试过了preg_replace("/(\u2019)/",'-',$mytring);//Compilationfailed:PCREdoesnotsupport\L,\l,\N{name},\U,or\upreg_replace("/(’)/",'-',$mytring);//Notworking根据答案,我试过了preg_replace("/(\x{2019})/u",'-','it’s');//it’s但是我在Windows上,这有关系吗?编辑:好的,它现在可以工作了,我必须先对它进行html_entity_decod

python - 无法在 Windows : fatal error C1083: Cannot open include file: 'io.h' : No such file or directory error: 中安装 pycocotools

我是机器学习的新手,刚开始使用配备GeForceGTX540M的Windows8.1电脑。我跟着这个tutorial开始使用对象检测模型。我构建了自己的数据集并尝试按照教程对其进行训练,但使用“ssd_mobilenet_v1_coco_2017_11_17”模型。但无法成功执行,因为我在教程中给出的“train.py”文件上遇到了麻烦。所以我搜索了一下,发现我们必须使用“model_main.py”来训练模型。在尝试使用“model_main.py”进行训练时出现此错误:“ImportModuleError:没有找到名为‘pycocotools’的模块”所以我尝试从这个link安装c

C# 程序在创建 Windows Media 编码器对象时总是崩溃

我正在使用WindowsVistax86+VSTS2008。当使用语句创建新的WindowsMediaEncoder对象时WMEncoder编码器=newWMEncoder();我的程序总是在VSTS2008中崩溃。这是屏幕快照。有什么想法吗?http://i40.tinypic.com/2v96uqo.jpg提前致谢,乔治 最佳答案 看起来问题可能出在WindowsMedia编码器中:http://support.microsoft.com/kb/929182您可能只需要更新WME即可使其正常工作。作为测试,您可以在XP上试试看它

c++ - 内存不能是 "read"。 - 随机崩溃

我遇到了一个由CSceneNode*pRoot=nodes[0];引起的随机崩溃的问题;//真正的问题是=nodes[0];崩溃消息是:“0x0059d383”处的指令引用了“0x00000000”处的内存。无法“读取”内存。我没有看到问题,请帮帮我好吗?在保存.cppvoidCNESave::SaveLocation(CNELocation*pLoc)//OthercodeCSceneNode*scene=pLoc->GetScene();vectornodes;scene->GetNodes(GetNodesByPartOfName,nodes,&string("_Ldynamic

windows - 在 Windows 中捕获崩溃

我有一个运行时间非常短的进程,它在Windows上崩溃了。我想在调试器中捕获崩溃,但windbg似乎只监视当前正在运行的进程。有没有办法监视命名进程中的崩溃? 最佳答案 WinDBG-I将捕获所有崩溃实例。如果您只对转储感兴趣但不想更改默认的事后调试器,则可以使用AdPlus来生成您的进程:adplus-crash-o-sc转储和附加信息将写入您指定的文件夹。 关于windows-在Windows中捕获崩溃,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

windows - ffmpeg 在启动时在 cygwin 上崩溃,退出代码为 0xc0000022

我正在尝试构建支持libx264的ffmpeg。配置和编译成功,但是当我运行ffmpeg时,应用程序崩溃了。ffmpegconfigureoption:./configure--enable-static--enable-libx264--enable-pthreads--enable-gpl--disable-doc--enable-memalign-hack--extra-ldflags="-L/usr/local/lib"gcc--version4.3.4这里是gdb转储,$gdbffmpeg_g.exeGNUgdb(GDB)7.2Copyright(c)2010FreeSoft

windows - 当角色崩溃或通过管理 API 重新启动时,Azure 角色主机是否真的重新启动了?

假设我的Azure角色以某种方式耗尽了系统范围的资源。例如,它会产生许多进程,所有这些进程都会挂起并消耗系统中的所有虚拟内存。或者它创建了大量的WindowsAPI事件对象并且无法释放它们并且无法创建更多此类对象。我的意思是什么excepttrashingthefilesystem.现在,一旦正常的Windows机器重新启动,我描述的更改就会被取消-进程被终止,虚拟内存被“回收”,事件和其他类似对象被“回收”等等。但还有一个问题。如果主机实际上并未重新启动,而是在我点击“重启”或“停止”然后“启动”时经历了一些其他过程,该怎么办?当我重启角色或重启实例时,主机是否真的重启了?

ios - 我可以使用 Flex 4.5 在 Windows 上的 iOS 上打包应用程序吗?

我正在使用Flex4.5在Windows上进行移动开发。我想为iOS打包我的应用程序,但我没有MAC。这可能来自Windows吗?请帮忙!问候,桑凯特 最佳答案 即使您是Windows用户,也可以使用Flex4.5进行移动开发。您不需要Mac,但您需要两个文件:代码签名证书和配置文件。如果您查看项目属性下的FlexBuildPackaging-Dialog,您将看到这两个文件必须针对iOS:您从Apple获取这些文件。但首先,您必须在此处注册为Apple开发者:http://developer.apple.com/programs/